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キーワード能力 キーワード能力概要 関連項目 概要 カードの持つ能力を一つのルールとしてその処理を定め、少ない文章でまとめたもの。 現在以下のキーワード能力がルールに定められ、使用されている。 リンク ブースト 奇跡 キーパー エース オルタネイト 永続 ユニゾン 希望 シールド ラッシュ アンジュ・ヴィエルジュの重要な要素であるリンクもキーワード能力の一種である。 それぞれの能力の詳しい解説は各ページを参照のこと。 関連項目 用語集 リンク ブースト 奇跡 キーパー エース オルタネイト 永続 ユニゾン 希望 シールド ラッシュ
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αドライバー 概要 「アンジュ・ヴィエルジュ」の物語としての設定は、「プログレスたちを強化する力を持つ能力者」とのこと。 確認されているその全てが男性。 ブルーミングバトルにおいては、プログレスたちは必ずαドライバーをチームメンバーに加えることが義務付けられている。 ゲームにおいてはプレイヤー自身に当たる。 確認されているその全てが男性という設定ではあるが、ゲームでは問題なく女性も遊ぶ事ができる。アニメ版においては女性である「彩城天音」がαドライバーとなっている。 関連項目 用語集 プレイヤー
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プログレスカード 概要 ゲームの主役となるカード。 「アンジュ・ヴィエルジュ」の物語としての設定は「世界に訪れた異変をきっかけに、特殊な力に目覚めた10代の少女たち」とのこと。 関連項目 アクションカード エクシードカード
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Top 【シェア】みんなで世界を創るスレ【クロス】 異形世界・「アンジュ」目次 アンジュ 第1話「アンジュとズシ」 第2話「アンジュと鼠」 第3話「アンジュと博士」 上へ
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《日向美海 マユカ》 プログレスカード レベル0/青/P5000/G4000/S0 【人間】/【超能力】 リンクフレーム ∀∀ 謎の少女・マユカの来訪。青蘭学園を舞台に、新たな物語が始まる! ―from アンジュ・ヴィエルジュ リンケージ illust 吉岡榊 プロモカードで登場のレベル0の青色のプログレスカード。 収録 プロモカード PR-036 PR
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ドローフェイズ 8-4a ターンプレイヤーはカードを2枚引きます。 8-4a i ゲームの最初のターンのみ、ターンプレイヤーはカードを1枚のみ引きます。 8-4b プロセスウィンドウをを開始します。その終了後、エナジーフェイズに進みます。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver.1.0.1 より 概要 ターンのアウェイクフェイズの次に訪れるターンプレイヤーが山札の上からカードを2枚引くフェイズ。 山札が1枚しかない場合、1枚引き、リメイクした後、残りの1枚を引く。 その後、プロセスウィンドウを開始し、全ての能力の処理が終了したらエナジーフェイズへと進む。 関連項目 用語集
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0793 アンジュ ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 アンジュ 0793 戦牙の武 アンジュ 火 SR ギルド 高野麻美 女 戦牙 0794 戦牙の武 アンジュ+ SR+ 0795 戦牙の武人 アンジュ HSR 0796 戦牙の武神 アンジュ UR ※画像クリックで拡大 ボイス 関連キャラ セルフィー:ギルドのリーダー(自称姫) エイダ:ギルドの指揮担当 リーザ:ギルドの新人 ※登録タグ ギルド 戦牙 火属性
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アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~ 攻略wiki 「アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~」の攻略Wikiです。 誰でも自由に編集できますので、新情報があれば気軽に追加・修正をお願い致します。 タイトル アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~ ジャンル 学園美少女カードバトルRPG メーカー セガ 価格 無料(アプリ内課金あり) 対応機種 iOSAndroid 公式サイト http //ange.sega-net.com/ イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 E.V.E.~青蘭頂上選挙~ 2月3日 2月8日 バレンタインキャンペーン(予定) 2月中旬(予定) 未定 ブルーミングバトル決定戦(予定) 2月中旬(予定) 未定 【イベント一覧の編集】 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。
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通常放送 話数 1 2 3 4 5 1 40.9 14.2 15.3 13.0 16.4 2 40.6 19.8 20.2 9.4 10.0 3 51.5 18.3 15.5 7.5 7.2 4 54.9 19.7 15.0 4.5 5.9 5 71.0 15.2 7.7 2.5 3.5 6 75.4 11.9 7.4 2.2 3.0 7 71.5 15.4 7.9 2.0 3.1 8 74.8 10.2 7.6 1.8 5.5 9 77.6 10.0 6.2 2.0 4.1 10 78.7 8.4 8.1 1.2 3.6 11 69.0 13.7 10.7 2.7 3.8 12 66.8 13.6 9.3 3.0 7.2 平均 64.39 14.20 10.91 4.32 6.11
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アウェイクフェイズ 8-3a ターンプレイヤーは、自分のプログレスゾーンとアクションゾーンとエナジーゾーンにあるすべてのフォールであるカードをアウェイクにします。 8-3b ‘ターン開始時’の誘発条件が発生します。 8-3c プロセスウィンドウ(8-2)を開始します。その終了後、ドローフェイズに進みます。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 より 概要 ターンの一番最初に訪れるターンプレイヤーのフォールしているカード全てをアウェイクするフェイズ。 カードをアウェイクした後、「ターン開始時」の誘発条件が発生しプロセスウィンドウを開始する。 全ての能力の処理が終了したらドローフェイズへと進む。 関連項目 用語集